Etapa 3 – Cores
Para abrir seu arquivo no WSVC (o programa usado para fazer os cels), o arquivo tem que ser 256 ou 16 cores. As roupas/base não devem ser transformadas num bitmap de 256 cores no Paint, porque senão as cores são estragadas!
Abra o seu arquivo (com a base e as roupas) no Photoshop.
Vá em Image> Mode> Indexed Color.


Provavelmente vai abrir uma janela com a mensagem “Flatten Layers?”. Dê OK. Vá em “File> Save as…” e salve como bmp, só que com um nome diferente da sua base já salva.
Atenção: Se o WSVC depois não aceitar abrir sua base, volte no Photoshop, salve sua base como GIF e abra-a no Paint, e só então salve como bitmap de 256 cores.
Pronto! Agora sua base está com 256 cores, pronta para virar uma kissdoll XDD